Regole e regole softball di alta scuola

Il softball di Fast-pitch è il quinto sport delle scuole superiori delle ragazze più popolari, secondo la federazione nazionale delle associazioni di High School di Stato. Un totale di 362.488 ragazze hanno giocato softball di alta scuola nell’anno scolastico 2012-13. Il softball di Fast-pitch è giocato in primavera ed è fondamentalmente l’alternativa delle ragazze al baseball a livello di scuola superiore. Ogni stato può impostare le proprie regole, ma in genere applica le regole NFHS standard.

Le basi sono distanziate di 60 piedi su un diamante softball veloce. La distanza dalla punta posteriore della piastra di casa al bordo anteriore della gomma del lanciatore è di 43 piedi. La recinzione fuori campo varia in genere tra 185 e 235 piedi dalla piastra di casa. Altrimenti, non esistono grandi differenze tra i campi di baseball e di softball.

La più grande differenza tra baseball e softball è, naturalmente, la palla più grande utilizzata in softball. Il softball di veloce passo nella scuola superiore è di 12 pollici nella circonferenza e pesa tra 6 1/4 e 7 once. I giocatori usano tipicamente pipistrelli metallici che devono soddisfare gli standard Amateur Softball Association of America. Ogni pipistrello deve comprendere una manopola alla fine dell’impugnatura, una presa di sicurezza da 10 a 15 pollici e una barra rotonda e liscia. Batters e corridori devono sempre indossare caschi.

A differenza del softball di slow-pitch – che caratterizza tipicamente 10 giocatori difensivi – le squadre veloci-pitch utilizzano nove giocatori sul campo. Le squadre possono utilizzare un giocatore designato per battere per qualsiasi giocatore specificato nella linea. Ogni giocatore può essere rimosso dal gioco e poi tornare una volta, a condizione che abbia pipistrelli nella stessa posizione nella partita durante il gioco. Una squadra può utilizzare un corridore di cortesia ogni volta che il suo lanciatore o il cacciatore raggiunge la base. In tali casi, né il lanciatore né il cacciatore sono considerati abbandonati.

Un gioco di softball di scuola superiore dura sette inning. Un gioco che finisce precoce – a causa del povero tempo, per esempio – conta se la squadra perdente ha battuto almeno cinque volte. Il NFHS non applica una regola di misericordia, ma gli stati singoli richiedono in genere che un gioco finisca precoce se una squadra costruisce un vantaggio sufficientemente grande. Ad esempio, in Alaska, un gioco termina con un team di 15 corse dopo tre inning, 12 corre dopo quattro inning o otto corse alla fine di cinque inning.

Come nella baseball standard, i battitori attirano le passeggiate prendendo quattro palle e colpendo su tre colpi. Pitchers possono intenzionalmente camminare un hitter su richiesta, senza lanciare alcuna piazzola. Un giocatore con due colpi che colpisce il pallone palla è sfuggito. A differenza del softball di slow-pitch, i corridori possono lasciare le basi e tentare di rubare quando il lanciatore rilascia la palla.

Le meccaniche di inclinazione sono più regolate in softball di pitch-pitch rispetto al baseball standard. Come in baseball, il lanciatore deve iniziare con il piede del perno sulla gomma. Inoltre, il lanciatore veloce deve stare con le sue spalle al quadrato e le sue mani si separano, poi deve portare le mani davanti al suo corpo prima di iniziare il suo windup. La palla deve essere gettata sotto la testa, usando non più di 1 1/2 giri del braccio. Al punto di rilascio, una mano del lanciatore deve essere inferiore al fianco e il polso non può essere più lontano dal suo corpo che non è il suo gomito.

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